資訊及通訊科技科


課程目標
  • 透過參與不同的比賽及作品展覧建立積極的心態,提升學生的樂觀感,建立正能量。
  • 透過各類型的資訊科技學習活動使學生熟習電腦操作,並能讓學生在日常生活中應用資訊科技設備。
  • 本科課程著重強化學生的資訊素養,包括透過電腦網絡正確獲取資訊,並發展溝通、處理資訊技巧及使用資訊科技的態度和價值觀。
課程特色
  • 本科利用遊戲式教學,讓學生進行互動、動手實作,啟發孩子學習的好奇心。
  • 此外,本科與各學科作跨科合作,讓學生活用資訊科技於日常學習之中,讓資訊科技成為學生學會學習2.0之工具,建構知識。
主題活動

本科為每年都會舉行不同的學習活動及比賽(如科創學習課程、迷你元宇宙嘉年華光雕課程、無人機、AI原地三項鐵人校際賽等),目的透過動手做來建構新知,提升同學在科學、科技、數學教育及跨學科領域的綜合和應用知識與技能的能力,並強化他們溝通、協作、解難及運用資訊科技的能力。

資優課程:普渡大學Hour of Code課程

本校STEARM 校隊由科創方面有潛質的學生組成。為提升學生的編程能力,學生們均會接受普渡大學舉辦的Hour of Code課程。

學科活動
  • 本科為每年都會舉行不同的學習活動及比賽(如科創學習課程、迷你元宇宙嘉年華光雕課程、創科AI小精英、AI原地三項鐵人校際賽等),目的提升學生邏輯運算及使用創新科技的能力,以發展學生資訊科技的潛能。

     編程工作坊

  • 科創學習活動,日常教育與本校老師合辦編程工作坊,旨在提升學生創新科技的能力

     CoSpace工作坊

  • 本科參加由hk01 summer boot camp 2023 活動,學生能參與cospace,生態種植等STEAM 工作坊,以提升學生資訊科技素養

      Temi機器人體驗

  • Temi機器人體驗,本校IT大使逢小息到各班課室,讓不同年級同學可與temi進行互動,提升對人工智能機器人的認識
校外比賽:AI原地三項鐵人校際賽

本校STEAM 校隊參加資訊科技體育基金籌辦的「AI原地三項鐵人校際賽」,了解運用AI專業運動科技的訓練模式及參與比賽。

校外比賽:Marty 機器人競技賽

本校STEAM校隊出席由香港電腦教育學會主辦的Marty 機器人競技賽。本校除榮獲最佳合作隊伍外,更於30隊內突圍而出,晉身決賽奪得優異獎。

校外比賽:資訊科技獎勵計劃

本校STEAM 校隊獲得資訊科技獎勵計劃大獎並到中文大學出席頒獎禮

校外比賽:香工盃

本校STEAM 校隊已於2024年6月28日到香港仔工業學校參加香工盃決賽,香工盃旨在透過學生參與python 及javascript 進行數據結構創作,從而利用microbit 控制遙控車作編程比賽,最後本校於決賽經過一輪激烈比賽,最終榮獲一等獎。